第44章 如何实现构想-《娱乐三人行》


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    “为啥是找客户端的龚主程而不是服务器端的黎主程呢?”宅胖子不解地问道,他还是不太能搞得清楚客户端和服务器端两者之间的功能划分。

    “一般来说,重要的数据和计算之类的信息要放在放在服务器端,可以防止别人通过简单地修改客户端数据来作弊。”刘可韦不屑地瞥了宅胖子一眼,尽量用简明易懂的方式来阐述,“至于不会影响游戏进程的数据信息,放到客户端去可以有效地减少客户端与服务器端之间的通信压力,进而减轻服务器的通信负担。”

    宅胖子怅然若失:“你的意思也就是说剧情对白什么的到底还是不重要对吧?”

    “不是你理解的那个意思!”刘可韦哭笑不得地解释道,“谁吃饱了没事干会去修改游戏对白啊?又不是金钱、经验之类的敏感数据,就算真有人闲的没事干去改对白,对游戏对其他玩家也根本不能造成什么影响,放在客户端有啥不好?”

    “喔。”宅胖子哼了一声,这才算是听明白了刘可韦的话,他是说对白系统没有被修改的风险,所以才会放在客户端。

    回到宿舍以后,刘可韦照例缠着车光龙学韩语,宅胖子没好气地看着这两人,都一个多月了,竟然一个还很有毅力地去学,另外一个也还很有耐心地去教,都没什么三天打鱼两天晒网的臭毛病,连带他这个被迫的旁听生所积累的韩语词汇也越来越多了。

    照这样发展下去,说不定这款游戏做出来,刘可韦已经能和韩国人日常交流,甚至宅胖子自己都能连蒙带比划地做一些简单的沟通。

    第二天下午,饭后休息结束之后,宅胖子在刘可韦等人的打气鼓励之下,一个人拿着对话系统策划文档打印件向程序部走去。

    龚主程他当然认识,在同一家公司里工作了一个多月,要是连隔壁部门的主管都还认不清,那简直应该去一头撞死。

    不过,这毕竟是除了车光龙之外,宅胖子第一次与程序部门的人做正式交流——甚至连车光龙也不能算,他们私下里交流虽然挺多,但是在公事上还真没有过交集来着。所以宅胖子难免会有点心下忐忑,当他走进程序部的时候,一种“深入虎穴”的荒谬情绪不自禁地从心底涌出。

    所幸龚主程是一个很温和的人,白净斯文的面庞透着洵洵儒雅的书卷味儿,看起来根本不像一个写代码的it男,反而像是个大学校园里的团委辅导员。

    很谦逊地示意宅胖子在他身边坐下,很专注地倾听着宅胖子的讲述,过程中不带一点儿烟火味。

    “我大致明白你的意思了。”龚主程微微点头,“想要根据不同的条件显示不同的文本信息,是吧?”

    宅胖子想了想,确定了这个概述:“您说的对,是这样的。”

    龚主程随手从桌旁抽过一张纸,掏出签字笔伏在桌面上开始龙飞凤舞地书写着。
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